斗地主:据传,在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不作,农民为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 富贵斗地主在大众娱乐竞技游戏三人斗地主的基础上,增加了不同倍率的游戏房间、不同级别玩法以及养成类活动玩法,如,抢地主、投炸弹等收集活力值抢惊喜宝箱;完成当日任务获勤劳奖励等等。游戏刺激,健康阳光,真是老少皆宜。游戏人数:3人
游戏规则
发牌: 三人斗地主一副牌54张,每人17张,3张留作底牌。在地主确定之前底牌不可见。
抢地主: 系统自动选择一玩家叫地主,一家叫地主后,没有轮到叫地主的玩家可选择抢地主。抢地主过后,叫地主的玩家有一次再抢地主 机会。如果再抢,此玩家做地主;如果没有再抢,最后一位抢地主的玩家做地主。每有一个玩家抢地主,本局总倍数*2;
地主: 地主会获得三张底牌,三张底牌在地主确认之后自动明牌,玩家都可见。地主共有20张牌。
出牌: 地主先出牌,之后按照逆时针方向各位玩家依次出牌。下家有大过上家出的同牌型点数时方能出牌,没规定有牌必出,玩家可选择 “出牌”和“不出”。只比较点数大小,不计花色。
明牌: 分为未发牌明牌,发牌明牌,地主明牌三种。
未发牌明牌: 还未发牌就选择明牌,本局总倍数*8
发牌明牌: 发牌过程中选择明牌,发牌数量≤8时,本局总倍数*6;发牌数量>8时,本局总倍数*4;
地主明牌: 地主收进三张底牌后,如选择明牌,本局总倍数*2。
炸弹: 玩家出炸弹或者火箭,本局总倍数*2
春天: 地主出完所有牌,两农民都一张未出,即为春天,本局总倍数*2;
反春: 地主出第一张牌后,一家农民连续出完所有牌,即为反春,本局总倍数*2。
全局加倍: 全局加倍是农民地主输赢同等倍数。
农民加倍: 地主确定之后,农民有5秒时间选择是否加倍,此加倍是农民自负盈亏,另一农民不与之共担风险。此加倍需要农民富贵豆 数量满足房间要求。
牌型大小
同为炸弹 ——比较炸弹点数大小。
同为复合牌型 ——三带、四带,比较三张、四张牌的点数大小。
同为顺子牌型 ——单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀,比较顺牌中最大点数牌大小。
同为单独牌型 ——单张、对子、三张,比较各自牌型点数大小。
牌型说明
火箭 大王+小王,是最大的炸弹,也是三人斗地主中最大的牌。
炸弹 四张点数一致的牌,如7777
单牌 单个牌,如7
对牌 点数相同的牌,如77
三张牌 点数相同的三张牌,如777
单顺 五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一 点数相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺 三对及以上点数相连对牌,不包括2和双王,如334455或JJQQKKAA。
三顺 两个及以上连续点数的三张牌,不包括2和双王,如333444,555666777888
飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌或同数量的对牌,如333444+5+6或者555666777+33+44+88
四带二 四张同点数的牌+两张单牌或者两对对牌,如3333+4+5或3333+44+77
(注:以上牌型都不计花色,复合牌型中,大小王不能作为带牌的单牌,对子不能作为带牌的单牌出现,如333444+8+8。)
输赢判断
1、结算: 农民赢: 农民中一家先出完牌,结算公式为:各房间底分*全局加倍倍数*农民加倍倍数(不加倍为1)=农民两家各赢富贵豆之和。 地主赢: 地主先出完牌,
地主赢富贵豆之和=两家农民输各自结算富贵豆数量。
2、逃跑处理: 逃跑规定: 在玩家坐下并都已准备后,玩家离开本房间即视为逃跑行为。在逃跑行为中,凡是本局有炸弹的,无论是否已经炸出,都按照炸弹加倍来结算逃跑罚率。 地主逃跑: 如果逃跑时本局总倍数不足10倍,按照20倍处罚。如果超过10倍则按照实际倍数的4倍处罚。 农民逃跑: 如果逃跑时本局总倍数不足10倍,每人按照10倍处罚。 如果超过 10倍按照实际倍数的2倍处罚